Nasm
- Структура программы и память
- Отладчики и дизассемблеры
- Компоновка и линковка
- Инструкции
- Разное
- Регистры
- Задачи
- Строки и вывод данных
- Данные
- Стек
- Функции и прерывания
- Системные и внешние вызовы
Структура программы и память
Типы памяти
Регистровая память Самый быстрый способ хранения данных. Процессоры имеют набор регистров, которые могут использоваться для хранения данных.
Оперативная память (RAM) Это основное место хранения данных программы. В отличие от регистров, доступ к памяти менее быстрый, но объём значительно больше. Оперативная память делится на несколько сегментов:
Данные (Data)
Стек (Stack)
Код (Code)
В Assembler можно использовать сегментирование для организации памяти.
Стек
Стек — структура данных, в которой операции записи и чтения выполняются по принципу “последним пришёл — первым ушёл” (LIFO). Стек используется для хранения локальных переменных, адресов возврата при вызове функций, а также для управления процессом вызова процедур.
Куча
Куча (heap) — это область памяти, в которой динамически выделяются блоки памяти во время выполнения программы. Работа с кучей требует явного управления памятью (например, с помощью системных вызовов операционной системы).
Структура программы
section .data
msg db "hello, world", 0
section .bss
section .text
global main
main:
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, msg
mov rdx, 12
syscall
mov rax, 60
mov rdi, 0
syscall
Страницы:
- .data
- .bss
- .txt
.data
Переменные: <varname> <type> <value>
Константы: <constant_name> equ <value>
.bss
Неинициализированные данные. resb - байт, resw - слово, resd - двойное слово, resq - двойное длинное слово
.txt Программа.
Карта памяти:
Адреса в памяти:
section .data
code_msg db "Code (.text): 0x%lx", 10, 0
data_msg db "Data (.data): 0x%lx", 10, 0
heap_msg db "Heap (break): 0x%lx", 10, 0
stack_msg db "Stack (rsp): 0x%lx", 10, 0
diff_msg db "Stack - Heap: %ld bytes", 10, 0
section .text
global main
extern printf
main:
push rbp
mov rbp, rsp
; Адрес кода (самой функции main)
lea rax, [rel main]
mov rdi, code_msg
mov rsi, rax
call printf
; Адрес данных
mov rdi, data_msg
mov rsi, code_msg ; любая метка из .data
call printf
; Адрес кучи (break)
mov rax, 12 ; sys_brk
mov rdi, 0
syscall
mov rdi, heap_msg
mov rsi, rax
call printf
; Адрес стека (rsp)
mov rdi, stack_msg
mov rsi, rsp
call printf
; Разница между стеком и кучей
mov rax, 12 ; снова получаем break
mov rdi, 0
syscall
mov rbx, rax ; heap в rbx
mov rax, rsp ; stack в rax
sub rax, rbx ; stack - heap
mov rdi, diff_msg
mov rsi, rax
call printf
pop rbp
mov rax, 0
ret
Примерный результат выполнения:
Code (.text): 0x400500
Data (.data): 0x600800
Heap (break): 0x1ae20000
Stack (rsp): 0x7fffffffe010
Stack - Heap: 2147358720 bytes (примерно 2GB)
Выделение и освобождение стека:
section .text
global main
main:
push rbp
mov rbp, rsp
; Текущий rsp
mov r12, rsp
; Выделяем 1KB в стеке
sub rsp, 1024
; rsp УМЕНЬШИЛСЯ!
; r12 (старый rsp) > rsp (новый rsp)
; Восстанавливаем
mov rsp, rbp
pop rbp
ret
Выделение и освобождение кучи:
section .text
global main
main:
; Текущий break
mov rax, 12
mov rdi, 0
syscall
mov r12, rax ; сохраняем старый break
; Увеличиваем кучу на 1KB
mov rax, 12
mov rdi, r12
add rdi, 1024
syscall
mov r13, rax ; новый break
; r13 > r12 - куча ВЫРОСЛА!
ret
Если куча и стек встречаются, то SEGFAULT или ENOMEM при попытке выделить память. Предотвращение столкновений:
# Посмотреть текущие лимиты
ulimit -a
# Ограничить стек для теста
ulimit -s 1024 # 1MB стек
./program
# Ограничить кучу
ulimit -d 65536 # 64MB куча
# Просмотр карты памяти для процесса
cat /proc/.../maps
Проверка в коде:
safe_stack_allocation:
mov rax, rsp
sub rax, desired_size
cmp rax, [heap_upper_bound]
jl .stack_heap_collision
; Иначе безопасно
sub rsp, desired_size
ret
.stack_heap_collision:
; Обработка нехватки памяти
mov rax, -1
ret
Динамическое выделение памяти
Выделяется через системные вызовы или стандартные библиотеки (например, malloc из libc). При старте программы выделяется куча только под текущие потребности приложения. Затем при наличии динамических элементов размер увеличивается.
Выделить дополнительную память можно через увеличение кучи и через выделение сегмента.
Работа с кучей.
Получение текущего адреса кучи (heap):
Для x32:
mov eax, 45
mov ebx, 0
int 0x80 ; В eax вернётся текущий адрес конца кучи
Для x64:
mov rax, 12
mov rdi, 0
syscall ; В rax вернётся текущий адрес конца кучи
Кучу можно использовать через sys_brk Базовое использование sys_brk:
section .data
success_msg db "Heap: allocated %d bytes at address 0x%lx", 10, 0
error_msg db "Heap: allocation failed!", 10, 0
section .bss
initial_break resq 1
current_break resq 1
section .text
global main
extern printf
main:
push rbp
mov rbp, rsp
; 1. Получаем текущую границу кучи
mov rax, 12 ; sys_brk
mov rdi, 0
syscall
mov [initial_break], rax
mov [current_break], rax
; 2. Выделяем 16KB памяти
mov rdi, rax
add rdi, 16384 ; 16 * 1024 = 16384 байт
mov rax, 12 ; sys_brk
syscall
; 3. Проверяем успешность
cmp rax, [current_break]
jle .error
mov [current_break], rax ; сохраняем новую границу
; 4. Используем выделенную память
mov rdi, [initial_break] ; начало выделенной области
; Записываем некоторые данные
mov byte [rdi], 'H'
mov byte [rdi + 1], 'e'
mov byte [rdi + 2], 'l'
mov byte [rdi + 3], 'l'
mov byte [rdi + 4], 'o'
mov byte [rdi + 5], 0
; Выводим информацию
mov rdi, success_msg
mov rsi, 16384 ; размер
mov rdx, [initial_break] ; адрес
mov rax, 0
call printf
jmp .exit
.error:
mov rdi, error_msg
mov rax, 0
call printf
.exit:
pop rbp
mov rax, 0
ret
Ключевые принципы
- Всегда проверяйте успешность выделения памяти
- Выравнивайте запросы по границам страниц (4KB)
- Отслеживайте использование чтобы вовремя увеличивать кучу
- Используйте умные стратегии выделения (пулы, slab-аллокаторы)
Работа с сегментами памяти.
section .data
msg db "Hello from allocated memory in x64!", 10
msg_len equ $ - msg
section .bss
allocated_ptr resq 1 ; 64-битный указатель
section .text
global _start
_start:
; Выделяем 2 страницы памяти с помощью mmap
mov rax, 9 ; sys_mmap
xor rdi, rdi ; адрес = NULL (ядро выбирает)
mov rsi, 8192 ; размер: 2 страницы (8192 байта)
mov rdx, 0x7 ; PROT_READ | PROT_WRITE | PROT_EXEC
mov r10, 0x22 ; MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS
mov r8, -1 ; без файла
xor r9, r9 ; смещение = 0
syscall
test rax, rax
js error ; если ошибка (отрицательное значение)
mov [allocated_ptr], rax
; Копируем строку в выделенную память
mov rdi, rax ; назначение
mov rsi, msg ; источник
mov rcx, msg_len ; длина
rep movsb ; копируем байты
; Выводим строку из выделенной памяти
mov rax, 1 ; sys_write
mov rdi, 1 ; stdout
mov rsi, [allocated_ptr]
mov rdx, msg_len
syscall
; Освобождаем память
mov rax, 11 ; sys_munmap
mov rdi, [allocated_ptr]
mov rsi, 8192
syscall
; Выход
mov rax, 60 ; sys_exit
xor rdi, rdi ; код 0
syscall
error:
; Обработка ошибки
mov rax, 60 ; sys_exit
mov rdi, 1 ; код ошибки 1
syscall
Работа с сегментами считается сложнее, но эффективнее в контексте выделения и освобождения.
Выполнение кода из кучи. Это называется JIT-компиляция (Just-In-Time) или динамическое генерирование кода.
section .data
success_msg db "Executing code from heap!", 10, 0
after_exec_msg db "Back from JIT code! Return value: %d", 10, 0
section .bss
code_buffer resb 4096 ; буфер для кода
section .text
global main
extern printf, mprotect
main:
push rbp
mov rbp, rsp
; 1. Выделяем память под код (уже есть code_buffer)
; 2. Записываем машинный код в буфер
mov rdi, code_buffer
; Генерируем простую функцию: mov rax, 42; ret
mov byte [rdi], 0x48 ; mov rax, 42
mov byte [rdi + 1], 0xC7
mov byte [rdi + 2], 0xC0
mov byte [rdi + 3], 0x2A
mov byte [rdi + 4], 0x00
mov byte [rdi + 5], 0x00
mov byte [rdi + 6], 0x00
mov byte [rdi + 7], 0xC3 ; ret
; 3. Делаем память исполняемой
mov rax, 10 ; sys_mprotect
mov rdi, code_buffer ; адрес
and rdi, ~0xFFF ; выравниваем до границы страницы
mov rsi, 4096 ; размер
mov rdx, 7 ; PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC
syscall
test rax, rax
jnz .error
; 4. Вызываем код из кучи!
mov rdi, success_msg
call printf
mov rax, code_buffer ; получаем указатель на функцию
call rax ; ВЫЗЫВАЕМ КОД ИЗ КУЧИ!
; 5. rax содержит возвращаемое значение (42)
mov rsi, rax
mov rdi, after_exec_msg
call printf
jmp .exit
.error:
; Обработка ошибки
.exit:
pop rbp
mov rax, 0
ret
Важные моменты безопасности
1. mprotect обязателен, без PROT_EXEC флага будет SEGFAULT:
; Без этого - SEGFAULT!
mov rax, 10 ; sys_mprotect
mov rdi, code_addr
mov rsi, size
mov rdx, 7 ; PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC
syscall
2. W^X политика
В современных системах часто включена политика W^X (Write XOR Execute):
- Память не может быть одновременно записываемой и исполняемой
- Нужно сначала записать код, потом сделать исполняемым
section .data
code_bytes db 0xB8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC3 ; mov eax,1; ret
section .text
global _start
_start:
; Выделяем память с правами READ|WRITE
mov rax, 9 ; mmap
xor rdi, rdi ; адрес
mov rsi, 4096 ; размер
mov rdx, 0x3 ; PROT_READ | PROT_WRITE (но НЕ PROT_EXEC!)
mov r10, 0x22 ; MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS
mov r8, -1
xor r9, r9
syscall
mov rbx, rax ; сохраняем адрес
; Копируем код в выделенную память
mov rdi, rax
mov rsi, code_bytes
mov rcx, 6
rep movsb
; Пытаемся выполнить код - ЭТО ВЫЗОВЕТ SEGFAULT!
; call rbx ; ← segmentation fault!
; Сначала меняем права на READ|EXECUTE
mov rax, 10 ; mprotect
mov rdi, rbx ; адрес
mov rsi, 4096 ; размер
mov rdx, 0x5 ; PROT_READ | PROT_EXECUTE
syscall
; Теперь можно выполнять
call rbx ; работает!
Отладчики и дизассемблеры
objdump
Простейший дизассемблер, есть по умолчанию в linux.
-d только секцию кода, -D все секции. -M intel в формате intel.
objdump -d -M intel strswap
В секции .data пытается разобрать данные на команды.
GDB
Консольный отладчик, не полноценный компилятор. Не работает без дополнительных файлов при компиляции.
Загрузка программы для отладки: gdb <program>
Консоль gdb:
| Просмотр |
|
|
| list |
|
Вывести 10 строк кода, повтор команды выводит следующие строки. |
| <число> | Вывод конкретной строки. | |
| x/s | <адрес памяти> | адрес, по которому размещена строка |
| x/c | <адрес памяти> | вывод одного символа |
| x/13с | <адрес памяти> | x/13c 0x000000 выведет 13 символов в виде строк |
| x/13d | <адрес памяти> | вывод 13 символов в виде чисел |
| x/13x | <адрес памяти> | 13 шестнадцатеричных символов |
| x/s | <имя ссылки> | x/s &msg |
| Запуск | ||
| run | Выполнение загруженного приложения | |
| disassemble | <link> | Дизассемблирование метки |
| break | <link> | Точка останова |
| info | registers | вывод значений регистров |
| step | следующий шаг | |
| continue | продолжение выполнения | |
| print p | <registr> |
Вывод значения регистра
|
| Дополнительно | ||
| quit | Выход | |
| set | <парам> |
Настройка параметра. set disassembly-flavor intel Установка формата отображения Intel |
Компоновка и линковка
При стандартной компиляции проекта создается полноценный ELF файл, происходит выравнивание по границам страниц памяти. При использовании указателя global main подключается стартовый код стандартной библиотеки C.
Точки входа.
Точка входа определяется значением global <что-то> Варианты точек входа.
| Тип программы | Рекомендуемая точка входа | Компиляция |
|---|---|---|
| Самостоятельная Linux | _start | ld |
| С использованием libc | main | gcc |
| GUI Windows | WinMain | Visual Studio |
| DLL Windows | DllMain | Visual Studio |
| Ядро ОС | kmain | специальный линкер |
| Пользовательская | любое имя | ld -e имя |
Варианты компиляции
Команды консоли
nasm -f elf64 hello.asm -o hello.o
ld -o hello hello.o
В случае использования точки входа _start
make файл
hello: hello.o
gcc -o hello hello.o -no-pie
hello.o: hello.asm
nasm -f elf64 -g -F dwarf hello.asm -l hello.lst
Компилирование происходит командой make,
Процедура поиска библиотек
Директивой extern printf говорится компилятору: "я знаю где эта функция, делай все остальное".
nm -D /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 # просмотр списка функций в библиотеке
# Какие библиотеки использует программа
ldd program
# Посмотреть неразрешенные символы в объектном файле
nm -u program.o
# Посмотреть символы в исполняемом файле
nm program | grep printf
Объединение нескольких файлов.
Вариант 1 - директива include. Она фактически вставляет текст одного файла в другой файл. Например есть файл sum.asm который мы будем включать в файл hello.asm.
section .text
; Функция возвращает сумму чисел
; Принимает два параметра:
; rdi - первое число
; rsi - второе число
; Результат функции возвращается через регистр rax
sum:
mov rax, rdi ; результат в rax
add rax, rsi
ret
Тогда hello.asm
global _start
section .text
%INCLUDE "sum.asm"
_start:
mov rdi, 33
mov rsi, 44
call sum
mov rdi, rax ; для проверки результата помещаем сумму из RAX в RDI
mov rax, 60
syscall
Вариант 2. Раздельная компиляция. В этом случае доступные извне метки (функции, данные) объявляются с помощью директивы global. Файл sum.asm:
global sum ; делаем функцию sum доступной извне
section .text
; Функция возвращает сумму чисел
; Принимает два параметра:
; rdi - первое число
; rsi - второе число
; Результат функции возвращается через регистр rax
sum:
mov rax, rdi ; результат в rax
add rax, rsi
ret
Файл hello.asm
global _start
extern sum ; функция sum расположена где-то во вне
section .text
_start:
mov rdi, 33
mov rsi, 44
call sum
mov rdi, rax ; для проверки результата помещаем сумму из RAX в RDI
mov rax, 60
syscall
Сначала скомпилируем файл sum.asm:
nasm -f elf64 sum.asm -o sum.o
Затем скомпилируем файл hello.asm:
nasm -f elf64 hello.asm -o hello.o
В итоге у нас получится два разных объектных файла - sum.o и hello.o. Скомпонуем их в один исполняемый файл:
ld hello.o sum.o -o hello
Инструкции
Арифметика и логика
Mov копирование значений.
mov destination, source
destination: регистр или память. Source: регистр, память, число. Одновременно не может из памяти в память. Должны совпадать по размерам. Для расширения нулями меньших регистров (только регистр - регистр):
movsxd dest, source ; если dest - 64-разрядный операнд и source - 32-разрядный
movsx dest, source ; для всех остальных комбинаций операндов
Однако с знаком будут проблемы. Для беззнакового расширения нулями movzx:
mov al, 5
movzx rdi, cx
Есть относительная адресация, то есть
mov eax, [ebx + 8] ; EAX = значение по адресу EBX + 8 Надо разобраться
mov [esi + ecx*4], edx ; Записать EDX по адресу ESI + ECX*4
Однако разность [esi - 4] может не работать.
Значение регистра AL помещается в самый младший байт регистра RDI. Остальные байты (7 байт) регистра RDI заполняются нулями. Если не сделать заполнение нулями, то в старший из 8 байт попадет байт аргумента, дальше - некое непотребство.
movzx rsi, byte [cura] ; если cura это байт
lea загрузка/вычисление адреса. Есть адресная арифметика.
Add / sub сложение и вычитание
add operand1, operand2 ; operand1 = operand1 + operand2
inc rdi ; rdi = rdi + 1
sub rdi, rsi ; rdi = rdi - rsi
dec rdi ; rdi = rdi - 1
mul и imul умножает два целых числа. imul умножает числа со знаком, а mul - беззнаковые числа. Обе инструкции принимают один операнд - регистр или адрес в памяти, который умножается на значение в регистре RAX. Результат помещается в регистры RAX/RDX
mul operand8 ; если операнд 8-разрядный, результат в AX
mul operand16 ; если операнд 16-разрядный, результат в DX:AX
mul operand32 ; если операнд 32-разрядный, результат в EDX:EAX
mul operand64 ; если операнд 64-разрядный, результат в RDX:RAX
В AX/EAX/RAX помещается младшая часть результата, а в DX/EDX/RDX - старшая.
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 2
mov rax, 4
mul rdi ; RAX = RAX * RDI
mov rdi, rax ; RDI = RAX = 8
mov rax, 60
syscall
div и idiv. idiv делит два числа со знаком, а div - беззнаковые числа.
- Если операнд 8-разрядный, то div делит регистр AX на операнд, помещая частное в AL, а остаток (по модулю) в AH.
- Если операнд 16-разрядный, то инструкция div делит 32-разрядное число в DX:AX на операнд, помещая частное в AX, а остаток в DX.
- Если операнд 32-разрядный, div делит 64-битное число в EDX:EAX на операнд, помещая частное в EAX, а остаток в EDX.
- И если операнд 64-разрядный, div делит 128-битное число в RDX:RAX на операнд, помещая частное в RAX, а остаток в RDX.
global _start
section .text
_start:
mov rax, 0 ; обнуляем регистр
mov ax, 22 ; 16-разрядный регистр
mov bl, 5 ; 8-разрядный регистр
div bl ; AX/BL = AL =4 (результат), AH = 2 (остаток)
movzx rdi, al ; RDI = 4
mov rax, 60
syscall
При этом в x86-64 нельзя разделить два числа одинаковой разрядности, например, одно 8-разрядное на другое 8-разрядное. Если знаменатель представляет собой 8-битное значение, числитель должен быть 16-битным значением. Если же нужно разделить одно 8-битное значение без знака на другое, то необходимо дополнить числитель нулями до 16 бит, загрузив числитель в регистр AL, а затем переместив 0 в регистр AH. Отсутствие расширения AL до нуля перед выполнением div может привести к тому, что x86-64 выдаст некорректный результат.
- Если нужно разделить два беззнаковых 16-разрядных числа, то надо расширить регистр AX (который содержит числитель) до регистра DX. Для этого достаточно загрузить 0 в регистр DX.
- Если нужно разделить одно беззнаковое 32-битное значение на другое, перед делением надо расширить регистр EAX нулями до EDX (загрузив 0 в EDX).
- И чтобы разделить одно 64-битное число на другое, перед делением нужно расширить RAX нулями до RDX (поместив 0 в RDX).
Логические операции.
and, or, xor, not, neg,
and reg1 reg2 reg1 = reg1 and reg2
Есть сдвиг и вращение
Переходы.
Безусловный переход Регистр rip указывает на адрес памяти, по которому будет выполняться следующая инструкция. Во время выполнения каждой инструкции процессор увеличивает rip, чтобы указывал на следующую.
JMP - безусловный переход.
jmp метка
jmp регистр
jmp адрес_в_памяти
Переход по метке:
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 11 ; RDI = 11
jmp exit ; переходим к метке exit
mov rdi, 22 ; не выполняется
exit: ; метка exit
mov rax, 60 ; 60 - номер системного вызова exit
syscall
Переход по адресу в регистре:
global _start
section .text
_start:
mov rbx, exit ; в регистр RBX помещаем адрес метки exit
mov rdi, 22 ; RDI = 22
jmp rbx ; переходим к адресу из регистра RBX
mov rdi, 33 ; не выполняется
exit: ; метка exit
mov rax, 60 ; 60 - номер системного вызова exit
syscall
Переход к адресу в памяти. Переменная должна быть qword, четверичное слово, которое занимает 64 бит.
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 23 ; RDI = 23
jmp [exitPtr] ; переходим к адресу из exitPtr
mov rdi, 33 ; не выполняется
exit: ; метка exit
mov rax, 60 ; 60 - номер системного вызова exit
syscall ; выполняем системный вызов exit
exitPtr: dq exit ; переменная exitPtr хранит адрес метки exit
Условный переход
В регистре eflags 4 бита используются для проверки состояния исполнения предыдущей команды и перехода. Инструкции, выполняющие математические или логические операции (add, sub, and, or, xor и not) влияют на установку флагов, а инструкции загрузки данных типа mov или lea не влияют.
| Флаг | Описание | Команда | Описание |
| CF | Флаг переноса. Беззнаковое переполнение (сумма с переносом или вычитании с заимствованием). | jc | переход к метке, если флаг переноса установлен |
| jnc | переход, если флаг переноса НЕ установлен | ||
| clc | сброс флага переноса | ||
| setc | установка флага переноса | ||
| OF | Флаг переполнения. Переполнение со знаком | jo | переход к метке, если флаг переполнения установлен |
| jno | переход к метке, если флаг переполнения не установлен | ||
| SF | Флаг знака. Если старший бит результата установлен. То есть флаг знака отражает состояние старшего бита результата. | js | переход к метке, если флаг знака установлен |
| jns | переход к метке, если флаг знака не установлен | ||
| ZF | Флаг нуля. Если результат вычисления дает 0 | jz | переход к метке, если флаг нуля установлен |
| jnz | переход к метке, если флаг нуля не установлен | ||
| Сохранение/восстановление состояния | |||
|
Порядок битов для обоих операций:
Биты 1, 3, и 5 не используются. |
lahf | копирует флаги состояния из регистра eflags в регистр ah | |
| sahf | сохраняет флаги состояния из регистра ah в регистр eflags |
Пример перехода
global _start
section .text
_start:
mov al, 255
add al, 3 ; AL = AL + 3
jc carry_set ; если флаг переноса установлен, переход к метке carry_set
mov rdi, 2 ; если флаг переноса не установлен, RDI = 2
jmp exit
carry_set: ; если флаг переноса установлен
mov rdi, 4 ; RDI = 4
exit: ; метка exit
mov rax, 60
syscall
Сравнение cmp (от compare) сравнивает значения и устанавливает флаги. Результат сравнения используется для условного перехода.
cmp left_operand, right_operand
Могут участвовать регистры, переменные, непосредственные операнды. Если сравнивается непосредственный операнд, то он указывается вторым. Оба операнда целые числа, числа с плавающей точкой НЕ сравниваются.
Cmp вычитает второй из первого и устанавливает флаги кода условия на основе результата вычитания. Cmp не сохраняет результат вычитания. Аналогичные команды для получения результатов сравнения:
| Команда | Описание |
| je / jz | проверяет ZF == 1 выполняет переход, если оба операнда равны. |
| jne / jnz | проверяет ZF == 0 выполняет переход, если оба операнда не равны. |
| ja / jnbe | проверяет одновременно СF == 0 и ZF == 0. Переход, если первый операнд больше второго. Оба операнда беззнаковые. |
| jae / jnb | проверяет СF == 0 Переход, если первый операнд больше или равен второму. Оба операнда беззнаковые. Аналогичен инструкции jnc |
| jb / jnae | проверяет условие СF == 1 и выполняет переход, если первый операнд меньше второго. Оба операнда беззнаковые. Аналогичен инструкции jc. |
| jbe / jna | проверяет одновременно два условия СF == 1 и ZF == 1 (достаточно, чтобы выполнялось хотя бы одно из этих условий). Выполняет переход, если первый операнд меньше или равен второму. Оба операнда беззнаковые. |
| jg / jnle | проверяет одновременно два условия SF == OF и ZF == 0 (оба условия должны быть истинными). Выполняет переход, если первый операнд больше второго. Оба операнда со знаком. |
| jge / jnl | проверяет условие SF == OF и выполняет переход, если первый операнд больше или равен второму. Оба операнда со знаком. |
| jl / jnge | проверяет условие SF != OF (флаги SF и OF не должны быть равны) и выполняет переход, если первый операнд меньше второго. Оба операнда со знаком. |
| jle / jng | проверяет одновременно два условия SF != OF и ZF == 1 (достаточно, чтобы выполнялось хотя бы одно из этих условий). Выполняет переход, если первый операнд меньше или равен второму. Оба операнда со знаком. |
Через / - одинаковые операторы, и машинный код одинаковый.
Условное копирование. В зависимости от сравнения загрузить в регистр некоторое значение.
| Команда | Описание |
| cmovc / cmovb / cmovnae | копирует значение, если флаг переноса CF = 1 |
| cmovnc / cmovnb / cmovae | копирует значение, если флаг переноса CF = 0 |
| cmovz / cmove | копирует значение, если флаг нуля ZF = 1 |
| cmovnz / cmovne | копирует значение, если флаг нуля ZF = 0 |
| cmovs | копирует значение, если флаг знака SF = 1 |
| cmovns | копирует значение, если флаг знака SF = 0 |
| cmovo | копирует значение, если флаг переполнения OF = 1 |
| cmovno | копирует значение, если флаг переполнения OF = 0 |
Инструкции для сравнения с копированием. Здесь есть инструкции для сравнения беззнаковых чисел:
| Команда | Описание |
| cmova | копирует значение, если первый операнд больше второго (CF=0, ZF=0) |
| cmovnbe | копирует значение, если первый операнд не меньше и не равен второму (CF=0, ZF=0) |
| cmovae / cmovnc / cmovnb | копирует значение, если первый операнд больше или равен второму (CF=0) |
| cmovnb / cmovnc / cmovae | копирует значение, если первый операнд не меньше второго (CF=0) |
| cmovb / cmovc / cmovnae | копирует значение, если первый операнд меньше второго (CF=1) |
| cmovnae / cmovc / cmovb | копирует значение, если первый операнд не больше и не равен второму (CF=1) |
| cmovbe | копирует значение, если первый операнд меньше или равен второму (CF=1 или ZF=1) |
| cmovna | копирует значение, если первый операнд не больше второго (CF=1 или ZF=1) |
Инструкции сравнения чисел со знаком:
| Команда | Описание |
| cmovg | копирует значение, если первый операнд больше второго (SF=OF или ZF=0) |
| cmovnle | копирует значение, если первый операнд не меньше и не равен второму (SF=OF или ZF=0) |
| cmovge | копирует значение, если первый операнд больше или равен второму (SF=OF) |
| cmovnl | копирует значение, если первый операнд не меньше второго (SF=OF) |
| cmovl | копирует значение, если первый операнд меньше второго (SF != OF) |
| cmovnge | копирует значение, если первый операнд не больше и не равен второму (SF != OF) |
| cmovle | копирует значение, если первый операнд меньше или равен второму (SF != OF или ZF=1) |
| cmovng | копирует значение, если первый операнд не больше второго (SF != OF или ZF=1) |
И две общие инструкции как для чисел со знаком, так и для беззнаковых чисел:
cmove: копирует значение, если первый операнд равен второму (ZF=1). Аналогичен инструкции cmovz
cmovne: копирует значение, если первый операнд не равен второму (ZF=0). Аналогичен инструкции cmovnz
Первый параметр этих инструкций (куда копируем) представляет либо регистр, либо переменную (16, 32 или 64-битные). Второй параметр (что копируем) - регистр общего назначения(также 16, 32 или 64-битные).
global _start
section .text
_start:
mov al, 255
mov bl, 3
add al, bl ; складываем AL и BL
mov rcx, 2 ; вариант, если флаг переноса сброшен (CF = 0)
mov rdx, 4 ; вариант, если флаг переноса установлен (CF = 1)
cmovnc rdi, rcx ; Если CF = 0
cmovc rdi, rdx ; Если CF = 1
mov rax, 60
syscall
Стек
| Команда | Описание |
| push | Кладёт значение в стек push eax |
| pop | Извлекает значение из стека pop ebx |
| enter | Создаёт стековый фрейм enter 16, 0 |
| leave | Удаляет стековый фрейм |
Циклы
Простой цикл:
global _start
section .text
_start:
mov rcx, 5
mov rdi, 0
loop:
add rdi, 2 ; RDI = RDI + 2
dec rcx ; RCX = RCX - 1
jnz loop ; если флаг нуля НЕ установлен, переход обратно к метке loop
mov rax, 60
syscall
Встроенный цикл:
| Команда | Описание |
| loop | уменьшает на 1 число в регистре RCX и переходит к определенной метке, если RCX не равен нулю. |
| loope | продолжает цикл, если установлен флаг нуля |
| loopne | повторяет цикл, если флаг нуля не установлен |
| jrcxz | проверяет значение RCX, и если оно рано 0, то переходит к определенной метке. |
Пример использования на Linux:
global _start
section .text
_start:
mov rcx, 5 ; регистр-счетчик
mov rdi, 0
mainloop: ; цикл
add rdi, 2 ; некоторые действия цикла
loop mainloop ; уменьшаем rcx на 1, переходим к mainloop, если rcx не содержит 0
mov rax, 60
syscall
Пример для jrcxz
global _start
section .text
_start:
mov rcx, 5 ; регистр-счетчик
mov rdi, 1
mainloop: ; цикл
jrcxz exit ; если rcx = 0, то переход к метке exit
add rdi, 2 ; некоторые действия цикла
loop mainloop ; уменьшаем значение в rcx на 1, переходим к метке mainloop, если rcx не содержит 0
exit:
mov rax, 60
syscall
Вложенные циклы
Для вложенных циклов нужно сохранять значение внешнего счётчика (например, в стеке). Пример: Таблица умножения (5x5)
section .text
global _start
_start:
mov ebx, 1 ; Внешний счётчик (строки)
outer_loop:
mov ecx, 1 ; Внутренний счётчик (столбцы)
inner_loop:
; Вычисляем произведение EBX * ECX
mov eax, ebx
mul ecx ; EAX = EBX * ECX
; Здесь можно вывести EAX (пропущено для краткости)
; Увеличиваем внутренний счётчик
inc ecx
cmp ecx, 5
jle inner_loop
; Увеличиваем внешний счётчик
inc ebx
cmp ebx, 5
jle outer_loop
; sys_exit(0)
mov eax, 1
xor ebx, ebx
int 0x80
Оптимизация циклов в ассемблере
1. Разворот цикла (Loop Unrolling) Уменьшение числа итераций за счёт повторения тела цикла внутри одной итерации.
Пример: Сумма элементов массива (4 элемента за итерацию)
section .data
arr dd 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
len equ ($ - arr) / 4 ; 8 элементов
section .text
global _start
_start:
mov esi, arr ; Указатель на массив
mov ecx, len / 4 ; Количество итераций (8 / 4 = 2)
xor eax, eax ; Сумма = 0
sum_loop:
add eax, [esi] ; Элемент 1
add eax, [esi + 4] ; Элемент 2
add eax, [esi + 8] ; Элемент 3
add eax, [esi + 12] ; Элемент 4
add esi, 16 ; Сдвиг на 4 элемента (4 * 4 байта)
loop sum_loop
; Проверка остатка (если len не кратен 4)
mov ecx, len % 4
jz done
remainder_loop:
add eax, [esi]
add esi, 4
loop remainder_loop
done:
; EAX = сумма
| Преимущества | Недостатки |
|
|
2. Замена loop на dec + jnz
Инструкция loop медленнее, чем связка dec + jnz т к процессоры лучше оптимизируют dec + jnz. Пример:
mov ecx, 100
; Медленнее:
; loop_label:
; ...
; loop loop_label
; Быстрее:
loop_label:
...
dec ecx
jnz loop_label
3. Вынос инвариантов из цикла. Вычисление константных выражений до цикла. Пример:
; Плохо:
mov ecx, 100
loop_start:
mov eax, [esi]
add eax, 10 ; 10 — инвариант
mov [edi], eax
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
; Лучше:
mov ecx, 100
mov ebx, 10 ; Вынесли инвариант
loop_start:
mov eax, [esi]
add eax, ebx
mov [edi], eax
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
4. Использование регистров вместо памяти. Минимизация обращений к памяти внутри цикла. Пример:
; Плохо:
mov ecx, 100
loop_start:
mov eax, [esi]
add eax, [edi] ; Чтение из памяти
mov [esi], eax
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
; Лучше:
mov ecx, 100
loop_start:
mov eax, [esi]
mov ebx, [edi] ; Загрузили в регистр
add eax, ebx
mov [esi], eax
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
5. Устранение зависимостей данных. Параллельное выполнение независимых операций. Пример:
; Плохо (зависимость по EAX):
mov ecx, 100
loop_start:
add eax, [esi]
add eax, [edi] ; Ждёт завершения предыдущего ADD
mov [esi], eax
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
; Лучше:
mov ecx, 100
loop_start:
mov ebx, [esi]
add ebx, [edi] ; Независимая операция
mov [esi], ebx
add esi, 4
add edi, 4
loop loop_start
6. Инструкции SIMD (SSE/AVX) Обработка нескольких данных одной командой. Пример
section .data
arr1 dd 1.0, 2.0, 3.0, 4.0
arr2 dd 5.0, 6.0, 7.0, 8.0
section .text
global _start
_start:
mov ecx, 4
mov esi, arr1
mov edi, arr2
loop_start:
movaps xmm0, [esi] ; Загрузка 4 float
movaps xmm1, [edi]
addps xmm0, xmm1 ; Параллельное сложение
movaps [esi], xmm0
add esi, 16
add edi, 16
sub ecx, 1
jnz loop_start
Разное
Представление чисел По умолчанию десятичное. Другие форматы:
|
Префикс |
Постфикс | Описание |
| 0b | b | Двоичное |
| 0x | h | Шестнадцатеричное |
в
Регистры
Запись в часть 64-битного регистра, например в регистр AL, влияет только на биты этой части. В случае AL загрузка 8-битного значения изменяет младшие 8 битов RAX, оставляя остальные 48 бит без изменений.
Виды регистров
| Название | Разряд | Тип | Назначение |
|
RAX EAX AX AH, AL |
64 32 16 8 |
Универсальный | (Accumulator): для арифметических операций |
|
RBX EBX BX BH, BL |
64 32 16 8 |
Универсальный | (Base pointer): указатель на базу стека внутри функции |
|
RCX ECX CX CH, CL |
64 32 16 8 |
Универсальный | (Counter): для хранения счетчика цикла |
|
RDX EDX DX DH, DL |
64 32 16 8 |
Универсальный | (Data): для арифметических операций и операций ввода-вывода |
|
R8-R15 R8D-R15D R8W-R15W R8B-R15B |
64 32 16 8 |
Универсальный | 8 универсальных регистров |
|
RSP ESP SP |
64 32 16 |
Указатели | (Stack pointer): указатель на верхушку стека |
|
RBP EBP BP |
64 32 16 |
Указатели | (Base pointer): указатель на базу стека внутри функции |
|
RSI ESI SI |
64 32 16 |
Индексы | (Source index): указатель на источник при операциях с массивом |
|
RDI EDI DI |
64 32 16 |
Индексы | (Destination index): указатель на место назначения в операциях с массивами |
|
RFLAGS |
|
Флаги | Биты состояния процессора после предыдущей операции |
|
RIP EIP |
64 32 |
Специальный | Счетчик команд |
|
ST0 - ST7 |
80 |
Специальные | Регистры для работы с числами с плавающей точкой |
|
YMM0-YMM15 XMM0 - XMM15 |
256
128 |
Каждый регистр можно настроить как четыре 32-битных регистра с плавающей точкой; два 64-битных регистра двойной точности с плавающей точкой; или шестнадцать 8-битных, восемь 16-битных, четыре 32-битных, два 64-битных или один 128-битный целочисленный регистр. |
Регистр флагов RFLAGS:
|
Бит |
Имя |
назначение |
|
0 |
CF |
Флаг переноса (Carry flag):казывает, был ли при сложении перенос или заимствование при вычитании. Используется в качестве входных данных для инструкций сложения и вычитания. |
|
2 |
PF |
Флаг четности: устанавливается, если младшие 8 битов результата содержат четное число единиц. |
|
4 |
AF |
Флаг настройки: указывает, был ли при сложении перенос или заимствование при вычитании младших 4 битов. |
|
6 |
ZF |
Флаг нуля (Zero flag): устанавливается, если результат операции равен нулю |
|
7 |
SF |
Флаг знака (Sign flag): устанавливается, если результат операции отрицательный. |
|
8 |
TF |
Флаг прерывания выполнения (Trap flag): используется при одношаговой отладке. |
|
9 |
IF |
Флаг разрешения прерывания: установка этого бита разрешает аппаратные прерывания. |
|
10 |
DF |
Флаг направления: контролирует направление обработки. Если не установлен, то порядок от самого младшего до самого старшего адреса. Если установлен, то порядок обратный - от самого старшего до самого младшего адреса. |
|
11 |
OF |
Флаг переполнения (Overflow flag): если устанавлен, то операция привела к переполнению со знаком. |
|
12-13 |
IOPL |
Уровень привилегий ввода-вывода (I/O privilege level): уровень привилегий текущего выполняемого потока. IOPL 0 — это режим ядра, а 3 — пользовательский режим. |
|
14 |
NT |
Флаг вложенной задачи (Nested task flag): управляет цепочкой прерываний. |
|
16 |
RF |
Флаг возобновления (Resume flag): используется для обработки исключений во время отладки. |
|
17 |
VM |
Флаг режима виртуальной машины 8086: если установлен, режим совместимости с 8086 активен. Этот режим позволяет запускать некоторые приложения MS-DOS в контексте операционной системы в защищенном режиме. |
|
18 |
AC |
Флаг проверки выравнивания (Alignment check flag): если установлен, проверка выравнивания памяти активна. Например, если установлен флаг AC, сохранение 16-битного значения по нечетному адресу вызывает исключение проверки выравнивания. Процессоры x86 могут выполнять невыровненный доступ к памяти, когда этот флаг не установлен, но количество требуемых командных циклов может увеличиться. |
|
19 |
VIF |
Флаг виртуального прерывания (Virtual interrupt flag): виртуальная версия флага IF в виртуальном режиме 8086.. |
|
20 |
VIP |
Флаг ожидания виртуального прерывания: Устанавливается, когда прерывание находится в состоянии ожидания в виртуальном режиме 8086. |
|
21 |
ID |
Флаг ID: если этот бит установлен, то поддерживается инструкция cpuid. Эта инструкция возвращает идентификатор процессора и информацию о его функциях. |
Задачи
Задача 1.
Вычислить выражение: (a + b) * c - d, где a=5, b=3, c=4, d=8. Результат вывести в консоль.
Проверяет: Работу с регистрами, базовые арифметические операции.
Задача 2.
Перевернуть строку "Hello!" и вывести. Не использовать внешние функции кроме системных вызовов.
Проверяет: Работу с памятью, циклами, обработку строк.
Задача 3.
В массиве чисел [7, 2, 9, 1, 5] найти максимальный элемент и вывести его.
global main
extern printf
section .data
nums db 7, 2, 9, 1, 5
nums_len equ $-nums
infostr db "Max number: %d",10,0
section .text
main:
mov rcx, nums_len
mov rax, 0
mainloop:
cmp byte [nums + rcx-1], al
ja new_max
dec rcx
jnz mainloop
jmp progend
new_max:
mov al, [nums + rcx -1]
dec rcx
jnz mainloop
progend:
mov rsi, rax
mov rax, 0
mov rdi, infostr
call printf
mov rax, 60
syscall
Проверяет: Работу с массивами, условные переходы.
Задача 4.
Реализуйте рекурсивную функцию вычисления факториала для n=5
extern printf
section .data
msg db "Factorial: %d",10,0
fact equ 5
section .text
global main
main:
mov rcx, fact
mov rax, 1
call factorial
mov rsi, rax
mov rax, 0
mov rdi, msg
call printf
mov rax, 60
xor rdi, rdi
syscall
factorial:
mul rcx
dec rcx
cmp rcx, 1
jnz factorial
ret
Проверяет: Понимание стека, рекурсии, соглашений о вызовах.
Задача 5.
Строки и вывод данных
Завершение программы
mov rax, 60
mov rdi, 0
syscall
При использовании gcc можно
ret
Код возврата
Linux
Без отладчика можно смотреть состояние одного регистра за счет копирования его в регистр rdi (Linux) при завершении программы.
global _start ; делаем метку метку _start видимой извне
section .text ; объявление секции кода
_start: ; объявление метки _start - точки входа в программу
mov rdi, 23 ; помещаем в регистр rdi код возврата - 23
mov rax, 60 ; 60 - номер системного вызова exit
syscall ; выполняем системный вызов exit
Затем выполняется приложение, команда $? выводит код завершения предыдущей команды
root@Eugene:~/asm# ./hello
root@Eugene:~/asm# echo $?
23
Windows:
global _start ; делаем метку метку _start видимой извне
section .text ; объявление секции кода
_start: ; метка _start - точка входа в программу
mov rax, 23 ; помещаем в регистр rax код возврата - 23
ret ; выход из программы
Получение кода возврата
echo %ERRORLEVEL%
Строки
Статичное определение строки и длины (для последующего вывода)
section .data
msg db "Hello!",10,0
msg_len equ $ - msg ; $ - текущая позиция ассемблера
msg_half_len equ (msg_full_len - 2)/2 ; возможен такой расчет
Использование системного вызова
global main
section .data
msg db "Hello",10,0
msg_len equ $ - msg
section .text
main:
mov rax, 1
mov rdi, 1
mov rsi, msg
mov rdx, [msg_len] - 1
syscall
ret
Использование функции C
global main
extern printf
section .data
fmtint db "Result: %d",10,0
fmtstr db "Outstring: %s",10,0
msg db "for textout",0
...
section .text
main:
...
; вывод числа
mov rsi, <переменная> ; в rsi то что нужно вывести
mov rax, 0
mov rdi, fmtint
call printf
; вывод строки
mov rsi, msg
mov rax, 0
mov rdi, fmtstr
call printf
Данные
Типы данных
| db | байт |
| dw | слово |
| dd | двойное слово |
| dq | двойное длинное слово |
Для строк в конце добавляется завершающий 0 (NULL).
Массив:
nums dq 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 ; семь 8-байтных чисел
Как и всегда, хранится адрес первого элемента.
times определяет массив одинаковых элементов.
numb: times 10 db 2 ; десять чисел, каждое из которых равно 2, 1-байтные
Упрощенный вариант выделения памяти для массива (начальные 0):
| resb | выделяет некоторое количество байт |
| resw | выделяет некоторое количество слов (2-х байтовых чисел) |
| resd | выделяет некоторое количество двойных слов (4-х байтовых чисел) |
| resq | выделяет некоторое количество четверных слов (8-х байтовых чисел) |
Пример:
buffer resb 10
Значение переменной получаем при [], по умолчанию адрес переменной. В Windows лексика сложнее.
Структура:
Простое определение - через метку и смещение
section .data
; условная структура
person:
db "Alice",10 ; имя
dq 34 ; возраст
; смещение компонентов в структуре
NAME_OFFSET equ 0
AGE_OFFSET equ 6
section .text
_start:
mov rsi, person ; в RSI - адрес строки
mov rdi, 1 ; в RDI - дексриптор вывода в стандартный поток (консоль)
mov rdx, AGE_OFFSET ; в RDX - длина строки
mov rax, 1 ; в RAX - номер функции для вывода в поток
syscall ; вызываем функцию Linux
mov rdi, [rsi + AGE_OFFSET] ; в RDI - возраст
Другой способ:
struc имя_структуры
поле_1: тип_поля_1 размер_поля_1
поле_2: тип_поля_2 размер_поля_2
........................................
поле_N: тип_поля_N размер_поля_N
endstruc
Пример:
struc person
.id: resd 1 ; 4 байта (d=double word)
.name: resb 20 ; 20 байт (b=byte)
.age: resw 1 ; 2 байта (w=word)
endstruc
person.id = 0
person.name = 4 (потому что .id занял 4 байта)
person.age = 24 (потому что .name занял 20 байт после .id)
person_size = 26 (общий размер: 4 + 20 + 2)
Т е при использовании struc не нужно самому высчитывать адреса меток.
Создание экземпляра (выделение памяти)
Для хранения данных обычно применяются две секции - .bss (для неинициализированных данных) и .data, то соответственно мы можем создавать инициализированные и неинициализированные экземпляры структуры.
Неинициализированный экземпляр (в секции .bss) Это самый простой способ, использующий метку _size:
section .bss
person1: resb person_size ; Выделить 26 байт под один экземпляр
person2: resb person_size ; Выделить еще 26 байт
Инициализированный экземпляр (в секции .data)
Для создания экземпляра с начальными значениями используются макросы ISTRUC, AT и IEND.
section .data
tom:
istruc person ; Начало экземпляра структуры person
at person.id, dd 101 ; в поле .id число 101
at person.name, db "Tom", 0 ; в .name строка "Tom", 0
; (Оставшиеся байты .name будут неявно заполнены нулями)
at person.age, dw 2 ; в поле .age число 2
iend ; Завершение экземпляра структуры person
Стоит отметить, что поля структуры должны быть объявлены в том же порядке, в котором они были указаны в определении структуры.
Доступ к полям структуры осуществляется путем сложения базового адреса экземпляра структуры с меткой-смещением нужного поля:
Пример доступа к полям экземпляра tom (из .data):
; Поместить ID в EAX
mov eax, [tom + person.id] ; EAX = 101
; Поместить возраст в BX
mov bx, [tom + person.age] ; BX = 2
; Получить адрес имени (например, для вызова функции)
lea esi, [tom + person.name]
; Теперь ESI указывает на строку "Tom"
Преобразование разрядности.
При несоответствии разрядности регистра и памяти желательно точно определять, что делать.
...
section .data
nums db 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0
...
movzx rax, byte [nums]
- byte: преобразует в байт
- word: преобразует в слово
- dword: преобразует в двойное слов
- qword: преобразует в четверное слово
Точка определения данных:
| section .text | Должны определяться либо до первой инструкции, либо после последней инструкции. Только константы. |
| section .data | Наиболее логичная точка размещения. Но все данные в этой секции размещаются в бинарнике и затем копируются в ОП. |
| section .rodata | Раздел только для чтения. Отличие от констант в том, что занимают память. Константы подставляются во время компиляции. Нельзя сделать массив констант. |
| section .bss | Логичнее размещать здесь неизвестные сначала данные, resb/... Не занимается память в бинарнике, |
Косвенная адресация.
Обращение по некоторому адресу: [base + (index * scale) + offset] Компоненты:
| base | базовый регистр, который содержит некоторый адрес. Это может быть 64-разрядный или 32-разрядный регистр общего назначения или регистр RSP |
| index | индексный регистр, который содержит некоторый индекс относительно адреса в базовом регистре. В качестве индексного регистра также могут выступать 64-разрядный или 32-разрядный регистр общего назначения или регистр RSP |
| scale | множитель, на который умножается значение индексного регистра. Может принимать значения 1, 2, 4 или 8 |
| offset | может представлять 32-разрядное значение в виде числа или имени переменной. Это может быть 64-разрядный регистр общего назначения или регистр RSP |
Стек
LIFO. Управляется через регистр RSP. Когда программа начинает выполняться, ОС инициализирует регистр RSP адресом последней ячейки памяти в сегменте стека. Размер стека зависит от системы. На Linux х86-64 стек ограничен 2 мегабайтами.
Стек растет от больших адресов к меньшим. При начале стек выровнен по 16-байтовой границе.
Использование стека
push добавляет данные в стек. Возможно добавить 16- и 64-разрядный регистр, адрес в памяти 16- и 64-разрядного числа или значение 16- и 32-разрядной константы (32-битная констранта расширяется до 64 бит).
При выполнении инструкции push от значения регистра RSP вычитается размер операнда. А по адресу, который хранится в стеке, помещается значение операнда.
pop получает из стека значение, адрес которого в регистре RSP. Можно сохранить в 16- и 64-разрядный регистр или адрес в памяти 16- и 64-разрядного числа.
global _start
section .text
_start:
mov rdx, 15
push rdx ; в стек помещаем содержимое регистра RDX
pop rdi ; значение из вершины стека помещаем в регистр RDI
mov rax, 60
syscall
Сохранение регистров в стек
global _start
section .text
_start:
...
push rdi
push rdx
...
pop rdx
pop rdi
Сохранение флагов состояния
pushfq и popfq (без аргументов) сохраняет/восстанавливает регистр RFLAGS
Восстановление стека без извлечения данных
При завершении программы нужно восстановить адрес в RSP. Можно через pop. Можно прибавть нужное значение к RSP
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 11
mov rdx, 33
push rdi
push rdx
add rsp, 16 ; прибавляем к адресу в RSP 16 байт
mov rax, 60
syscall
Резервирование пространства в стеке:
global _start
section .text
_start:
sub rsp, 16 ; резервируем в стеке 16 байт
; некоторая работа со стеком
add rsp, 16 ; восстанавливаем значение стека
mov rax, 60
syscall
Косвенная адресация в стеке
Как и в случае с любым другим регистром, в отношении регистра стека RSP можно использовать косвенную адресацию и обращаться к данным в стеке без смещения указателя RSP.
global _start
section .text
_start:
push 12
push 13
push 14
push 15
mov rdi, [rsp+16] ; [rsp+16] - адрес значения 13
add rsp, 32 ; восстанавливаем значение стека
mov rax, 60
syscall
Функции и прерывания
Функция - набор инструкций под некоторой меткой (имя функции). Функции завершается ret. Вызываемые функции могут вызывать другие функции.
sum:
mov rdi, 7
mov rsi, 5
add rdi, rsi
ret
Вызов функции:
call название_функции
Call помещает в стек 64-битный адрес инструкции, которая идет сразу после вызова. Это называется адресом возврата. Когда процедура завершает выполнение, для возвращения к вызывающему коду она выполняет инструкцию ret. Команда ret извлекает 64-битный адрес возврата из стека и косвенно передает управление на этот адрес.
global _start
section .text
_start:
call sum
mov rax, 60
syscall
sum:
mov rdi, 7
mov rsi, 5
add rdi, rsi
ret
Стек и функции
При вызове ret на верхушке стека должен быть адрес возврата. Иначе скорее всего будет ошибка "Segmentation fault":
Поэтому процедура должна извлекать из стека все ранее сохраненные в ней данные и извлекать ровно столько, сколько было сохранено, чтобы адрес возврата сохранялся в стеке и к концу программы оказался в верхушке стека.
Можно использовать этот адрес для выхода из функции:
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 5
mov rsi, 20
call sum
add rdi, 10 ; RDI = 15
mov rax, 60
syscall
; определяем функцию sum
sum:
jmp [rsp] ; переходим по адресу, который храниться в RSP
add rdi, rsi ; эта строка НЕ выполняется
ret
Функции могут использовать регистры. Поэтому нужно сохранять нужные регистры перед вызовом функций.
Передача и возврат параметров
Для передачи параметров применяются регистры, стек или через глобальные переменные. Если параметров немного, то через регистры. Наиболее удобным местом для возврата результатов функции в архитектуре x86-64 являются регистры.
Как правило, результат в регистр RAX, хотя можно любой регистр общего назначения. В RAX большинство языков высокого уровня помещают результат функции. Согласно интерфейсам System ABI и Microsoft Windows ABI целочисленный результат помещается в регистр RAX.
Соглашения о вызовах (Calling Conventions) Определяют, как передавать аргументы и кто очищает стек.
Стандартные соглашения (x86)
| Соглашение | Передача аргументов | Очистка стека | Используемые регистры |
|---|---|---|---|
| cdecl | Через стек (справа налево) | Вызывающий | EAX, ECX, EDX — не сохраняются |
| stdcall | Через стек (справа налево) | Вызываемая | EAX, ECX, EDX — не сохраняются |
| fastcall | Первые 2 — ECX, EDX, остальные — стек |
Вызываемая | EAX, ECX, EDX — не сохраняются |
В случае большого объекта можно вместо значения возвратить его адрес (который занимает 8 байт).
При вызове функции доступен весь стек, выделенный в программе. Но функция может иметь свои локальные переменные. Для этого определяется фрейм стека (stack frame) - некоторая область в стеке, которая предназначена для текущей функции, включая адрес возврата, параметры и локальные переменные. Для доступа к фрейму стека предназначен регистр RBP (BP - base pointer или базовый указатель), который представляет указатель на базовый адрес фрейма стека.
global _start
section .data
nums dq 10, 20, 30, 15, 15
count equ ($-nums)/numSize ; количество элементов
numSize equ 8 ; размер каждого элемента
section .text
_start:
mov rdi, 11 ; в RDI параметр для функции sum
call sum ; после вызова в RAX - результат сложения
mov rdi, rax ; помещаем результат в RDI
mov rax, 60
syscall
sum:
; добавляем в стек число 5 - условная безымянная локальная переменная
push 5 ; RSP указывает на адрес числа 5
mov rax, rdi ; в RAX значение параметра из RDI
add rax, [rsp] ; rax = rax + [rsp] = rax + 5
add rsp, 8 ; особождаем стек
ret
Нередко значения параметров, которые передаются через регистры, также помещаются в локальные переменные. Благодаря этому мы сможем высвободить регистры для вычислений.
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 11 ; в RDI параметр для функции sum
call sum ; после вызова в RAX - результат сложения
mov rdi, rax ; помещаем результат в RDI
mov rax, 60
syscall
sum:
sub rsp, 8 ; резервируем для двух переменных в стеке 8 байт
mov dword [rsp+4], 5 ; По адресу [rsp+4] первая локальная переменная, которая равна 5
mov dword [rsp], edi ; По адресу [rsp] вторая локальная переменная, которая равна EDI
mov eax, [rsp+4] ; в EAX значение первой переменной (5)
add eax, [rsp] ; EAX = EAX + вторая переменная (edi)
add rsp, 8 ; особождаем стек
ret
Установка имен переменных
Выше обе наших локальных переменных были безымянными. Для нас фактически они существуют лишь как смещения относительно указателя стека RSP. Однако манипулировать смещения не очень удобно, в процессе написания программы мы можем перепутать спещения. Но с помощью констант мы можем им назначить переменным определенные имена.
global _start
_a equ 4 ; смещение переменной _a относительно rsp
_b equ 0 ; смещение переменной _b относительно rsp
section .text
_start:
mov rdi, 12 ; в RDI параметр для функции sum
call sum ; после вызова в RAX - результат сложения
mov rdi, rax ; помещаем результат в RDI
mov rax, 60
syscall
sum:
sub rsp, 8 ; резервируем для двух переменных в стеке 8 байт
mov dword [rsp+_a], 5 ; По адресу (rsp+4) первая локальная переменная, которая равна 5
mov dword [rsp + _b], edi ; По адресу (rsp) вторая локальная переменная, которая равна EDI
mov eax, [rsp+_a] ; в EAX значение первой переменной
add eax , [rsp + _b] ; EAX = EAX + вторая переменная
add rsp, 8 ; особождаем стек
ret
Регистр RBP
Для управления доступом к различным частям фрейма стека Intel предоставляет специальный регистр - RBP (Base Pointer). А для доступа к объектам во фрейме стека можно использовать смещение до нужного объекта относительно адреса из регистра RBP.
Вызывающий функцию код отвечает за выделение памяти для параметров в стеке и перемещение данных параметра в соответствующее место. Инструкция call помещает адрес возврата в стек. Функция несет ответственность за создание остальной части фрейма, в частности, за добавление локальных переменных. Для этого при вызове функции значение RBP помещается в стек (поскольку при вызове функции в RBP значение вызывающего кода, и это значение надо сохранить), а значение указателя стека RSP копируется в RBP. Затем в стеке освобождается место для локальных переменных.
Для доступа к объектам во фрейме стека необходимо использовать смещение до нужного объекта относительно адреса из регистра RBP. Для обращения к параметрам, которые передаются через стек, применяется положительное смещение относительно значения регистра RBP, а для доступа к локальным переменным - отрицательное смещение. Следует с осторожностью использовать регистр RBP для общих расчетов, потому что если вы произвольно измените значение в регистре RBP, вы можете потерять доступ к параметрам текущей функции и локальным переменным.
global _start
section .text
_start:
mov rdi, 11 ; в RDI параметр для функции sum
call sum ; после вызова в RAX - результат сложения
mov rdi, rax ; помещаем результат в RDI
mov rax, 60
syscall
sum:
push rbp ; сохраняем старое значение RBP в стек
mov rbp, rsp ; копируем текущий адрес из RSP в RBP
sub rsp, 16 ; выделяем место для двух переменных по 8 байт
mov qword[rbp-8] , 7 ; По адресу [rbp-8] первая локальная переменная, равная 7
mov qword [rbp-16], rdi ; По адресу [rbp-16] вторая локальная переменная, равная RDI
mov rax, [rbp-8] ; в RAX значение из [rbp-8] - первая локальная переменная
add rax, [rbp-16] ; RAX = RAX + [rbp-16] - вторая локальная переменная
mov rsp, rbp ; восстанавливаем ранее сохраненное значение RSP
pop rbp ; восстанавливем RBP
ret
Инструкции enter и leave
Поскольку данная схема работа с регистром %rbp довольно распространена, то для упрощения ассемблер NASM предоставляет две дополнительные инструкции. Так, вместо кода:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, N_байтов
Можно применять следующую инструкцию:
enter N_байтов, 0
Инструкции enter передается выделяемое в стеке количество байт, а второй параметр - число 0. При выполнении эта инструкция сама сохранит старое значение %rbp в стек, скопирует значение rsp в rbp и выделит в стеке N_байтов.
А вместо кода
mov rsp, rbp
pop rbp
Можно применить
leave
Системные и внешние вызовы
Syscall
Инструкция процессора, мост между ядром и непривилегированными программами. Для вызова заполняются регистры в соответствии с соглашениями ABI (Application Binary Interface). Есть обновляемая таблица системных вызовов Номер функции размещается в регистре rax, Аргументы функции последовательно в регистрах rdi, rsi, rdx, r10, r8, r9.
syscall изменяет регистры rcx и r11. В регистр RCX сохраняется предыдущее значение регистра RIP - адрес следующей инструкции, которую будут выполнять приложение после завершения системного вызова, а в RIP помещается адрес обработчика системного вызова. Также syscall изменяет регистр флагов RFLAGS в соответствии с системным вызовом, а старое значение RFLAGS сохраняется в регистр r11. Поэтому, если программа использует регистры rcx и r11, то перед выполнением системного вызова эти регистры следует сохранить, например, в стек, чтобы не потерять их содержимое.
Кроме того, системный вызов может возвращать некоторый результат, который помещается в регистр rax.